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EQUILIBRIO

🌿 Cada tierra tiene su estado; el bienestar es del reino

KoreymonStaff
21/10/2026 23:23
Hemos separado dos cosas que antes iban juntas:

🌿 El estado de cada mapa (de 0 a 100; una tierra nueva entra con 70)
• Un campo labrado o una ciudad suben 2 al día.
• Un yermo sube si al menos la mitad de sus vecinos (por tierra o por barco) son tuyos, y baja si ninguno es tuyo ni de un reino aliado.
• Cada 10 aldeanos o 10 soldados tuyos que mueran en él, 1 punto menos.
• Una ciudad sin nadie que la defienda (ni guardias ni guarnición) pierde 4 cada noche: con uno basta.
• A 0, el mapa se pierde. Con 60 o más llega gente; por debajo de 40, se va.

👑 El bienestar es del reino
Lo que rinde cada mapa cada medianoche se multiplica por su estado y por el bienestar del reino: con los dos a 100, entero.

🧺 Mantener la tierra
Cada noche cada mapa en pie gasta madera o piedra (10 una ciudad, 3 el resto; primero la capital). El que no se paga pierde 5 de estado. Y se estropea el 5 % de la comida guardada.

⚔️ Los guardias comen
Lo mismo que la tropa de su grado: sin comida, desertan con ella. Y colonizar o levantar una ruina cuesta 1 de bienestar.

Tu pestaña 👑 Reino → Territorios enseña el estado de cada mapa y lo que va a entrar de verdad.