🔧 Novedades del 27 de octubre: cementerios, cocina en casa, el Estilista y el móvil
koreymonAdmin principalHoy ha habido reinicio y entra un buen montón de cosas, casi todas pedidas por vosotros en Sugerencias y Bugs. Si tenías la ventana del juego abierta, recárgala cuando te avise para tener el juego nuevo.
⚰️ Los cadáveres se pudren y cada ciudad tiene su Cementerio
🍳 Cocina en casa y todos los muebles del mundo
💇 El Estilista
🏰 Gremios
📱 El juego en el móvil
🐗 Las hordas
Más cosas
🛠️ Arreglos
Gracias a todos los que habéis mandado sugerencias y bugs: casi todo lo de hoy sale de ahí. Seguid contándonos lo que veáis.
⚰️ Los cadáveres se pudren y cada ciudad tiene su Cementerio
- Un cuerpo avanza un 10 % cada día: fresco, rígido, hinchado, en descomposición, putrefacto y casi en los huesos. A los 10 días desaparece, también del nicho.
- Cuanto más podrido, menos se sabe: primero la hora exacta, luego el sexo y la cara de quien dio el golpe, y al final ni el arma ni la causa. Examinar el cadáver falla tanto como esté de podrido.
- Hay un Cementerio en cada ciudad (la Administradora te dice dónde) y lleva un registro de cada entierro que puede leer todo el mundo en 📚 Enciclopedia → Cementerio, con su nombre o «Desconocido» si nadie lo identificó antes de enterrarlo.
🍳 Cocina en casa y todos los muebles del mundo
- El decorador de casas ofrece ya todos los modelos del juego, no solo los muebles de antes. Cada pieza nueva es un mueble como siempre: mismo precio, mismo tope y la reforma de los Herreros.
- Un horno, un fogón o una olla puestos en tu casa son una cocina. Con la licencia que vende el Tendero de cocina (10.000 z por un año del mundo, 7 días; si ya la tienes, se suma) pincharla abre el recetario sin gastar fogón. La usan los de la casa, y en tu página de la casa ves hasta cuándo la tienes.
- Y el Tendero te pregunta ya cuántos fogones quieres, hasta 100 de una vez.
💇 El Estilista
- ◀ ▶ debajo de cada lista (trajes, peinados, tonos, tintes, monturas y su tinte) y en cada tocado; las flechas del teclado hacen lo mismo.
- 💾 Mis conjuntos: guarda hasta 10 por personaje y cárgalos con un clic; se pagan con «Contratar».
- Solo se cobra lo que cambia: lo que ya llevas igual y con días no se vuelve a pagar (hace falta tener la web del panel abierta con ese personaje).
- Los tonos de ropa que salían grises ya tienen su color, y varios tintes que en algunas clases salían negros están arreglados.
🏰 Gremios
- Dinero al arca de un gremio: desde el 🏦 Banco del panel o en el Cajero del juego, con una nota corta («para el pedido de flechas»). Queda en el extracto del arca con quién pagó, y al líder y a los rangos con «Arca» les llega un aviso.
- 🚪 Solicitudes: el líder y los rangos con «Admitir» ven en la web quién espera en la puerta, su clase y desde cuándo, y aceptan o rechazan desde ahí, como en la Recepcionista. La tarjeta del Gremio se enciende cuando hay alguien esperando.
- En el chat de gremio sale siempre el nombre de tu personaje, vayas identificado o no, y Alt+Intro vuelve a mandar la línea al gremio.
📱 El juego en el móvil
- Una barra de estrés, violeta, debajo de la del maná, como en el PC.
- Un comando en un atajo: mantén pulsado un atajo vacío y en el editor tienes la pestaña ⌨️ Comando para mandar lo que quieras (@descansar, @identidad, /sit…) con un toque. Tus macros de PC (Alt+M) salen ahí. El Compendio (El Móvil → Los atajos) lo explica, y también las macros del PC.
- ☰ → Grupo abre un panel con los de tu grupo, su vida y su maná, el jefe y dónde está quien no está contigo.
- En el mapa del mundo, el botón «Trazar» ya se ve siempre, y el «Ir» del teclado también traza.
- En los menús de los NPCs, al deslizar el dedo se mueve la lista, no la ventana.
🐗 Las hordas
- Cinco tipos: orcos, no muertos, criaturas marinas, animales y criaturas místicas (la más rara). Cada horda es de lo que vive en la tierra que ataca, aunque a veces sale otra.
- Llega en cinco grupos, cada uno por su lado del Estandarte.
- Si arrasa un campo, sigue avanzando hacia el campo de al lado.
- Al echarla, el pregón dice los tres que más tumbaron, y echarla da reputación en el reino dueño de esa tierra.
Más cosas
- ⏳ Siete días, no diez, para renacer y para el último oficio de Gunslinger, Ninja, Star Gladiator y Soul Linker. Si ya llevabas siete días, puedes ir a tu Maestro.
- 🌍 Misiones del mundo: un objetivo puede llevar un tope por personaje (lo que pase de tu parte no suma), y el último día del plazo, si no se ha llegado, el tope se abre para la recta final con aviso a todos. En Alt+U ves cuánto va la misión y tu parte.
- ⏱ La Enciclopedia dice cuánto tarda en volver cada criatura en cada mapa (un MVP, de cuánto a cuánto).
- 🌦️ Clima y tiempo vuelve, y ahora es el mismo mapa del mundo con el tiempo encima; se pasa de uno a otro con un botón.
🛠️ Arreglos
- Al desconectarte vuelves donde estabas en todos los mapas (antes, en unos cuantos te mandaba a tu punto de guardado, como la base de los Alquimistas).
- Tumbarte con tu propio golpe devuelto (el escudo que refleja de algunos bichos) ya no te da criminalidad ni estrés.
- Si la guardia te tumba y no te lleva a la celda, te deja en paz 5 minutos y vuelve a su puesto. La criminalidad no baja por eso.
- Si no te cabe, no te lo cobran: el Tendero, el Cocinero, las tiendas y la Inmobiliaria lo miran antes, y lo que un NPC te dé sin que quepa cae al suelo, a tus pies.
- El gorro alquilado ya no deja de verse al volver de dormir o al cambiarte de traje.
- Se acabó el sonido acumulado que sonaba todo de golpe al volver a la pestaña.
- El lago de Yuno 11 ya tiene peces: es agua de río.
- Los movimientos del arca del gremio ya no salen con letras raras arriba.
- Si se te caduca la sesión de la web, vuelves a la portada, que es donde se entra.
Gracias a todos los que habéis mandado sugerencias y bugs: casi todo lo de hoy sale de ahí. Seguid contándonos lo que veáis.