El camino de los oficios cambia: tres días, luego diez, y se RENACE
koreymonAdmin principalLos Maestros de Job son los mismos, pero el camino ya no es el de ayer.
De Novato a tu primer oficio como siempre: job 10 y su prueba.
De ahí a tu segundo oficio con job 40, tres días reales desde que llegaste al primero y otra prueba. Y ese segundo oficio es ahora el normal: Caballero, Cruzado, Hechicero, Sabio, Cazador, Bardo, Bailarina, Sacerdote, Monje, Herrero, Alquimista, Asesino o Pícaro.
Y de ahí se RENACE. Con tu segundo oficio al tope —nivel 99 y job 50— y diez días desde que llegaste a él, vuelves con el mismo Maestro: te cobra 30.000 z de inscripción, te toma una prueba más dura y te hace Lord Knight, Paladín, High Wizard, Professor, Sniper, Clown, Gypsy, High Priest, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross o Stalker. Renacer aquí no es morir: conservas el nivel, todas tus habilidades y tus puntos, y el servidor te regala puntos de característica extra.
Los cinco caminos que no renacen —Super Novice, Gunslinger, Ninja, Star Gladiator y Soul Linker— acaban en su segundo oficio, y ese último paso pide los mismos diez días.
Quien ya era Lord Knight, Paladín… sigue siéndolo: está en el escalón del renacido. Quien esperaba las dos semanas en su primer oficio ahora espera tres días: el diario se pone al día al entrar.
Y en la Universidad hay alguien nuevo: el Maestro del Olvido, que por dinero te hace olvidar cómo repartiste tus características o tus habilidades y te devuelve los puntos a la mano. El tercer oficio sigue cerrado: los Maestros lo están estudiando.
De Novato a tu primer oficio como siempre: job 10 y su prueba.
De ahí a tu segundo oficio con job 40, tres días reales desde que llegaste al primero y otra prueba. Y ese segundo oficio es ahora el normal: Caballero, Cruzado, Hechicero, Sabio, Cazador, Bardo, Bailarina, Sacerdote, Monje, Herrero, Alquimista, Asesino o Pícaro.
Y de ahí se RENACE. Con tu segundo oficio al tope —nivel 99 y job 50— y diez días desde que llegaste a él, vuelves con el mismo Maestro: te cobra 30.000 z de inscripción, te toma una prueba más dura y te hace Lord Knight, Paladín, High Wizard, Professor, Sniper, Clown, Gypsy, High Priest, Champion, Whitesmith, Creator, Assassin Cross o Stalker. Renacer aquí no es morir: conservas el nivel, todas tus habilidades y tus puntos, y el servidor te regala puntos de característica extra.
Los cinco caminos que no renacen —Super Novice, Gunslinger, Ninja, Star Gladiator y Soul Linker— acaban en su segundo oficio, y ese último paso pide los mismos diez días.
Quien ya era Lord Knight, Paladín… sigue siéndolo: está en el escalón del renacido. Quien esperaba las dos semanas en su primer oficio ahora espera tres días: el diario se pone al día al entrar.
Y en la Universidad hay alguien nuevo: el Maestro del Olvido, que por dinero te hace olvidar cómo repartiste tus características o tus habilidades y te devuelve los puntos a la mano. El tercer oficio sigue cerrado: los Maestros lo están estudiando.