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🏹 La Trampa de caza, ahora un cepo en el suelo, y las almas de los Cazadores al 70 %

koreymonAdmin principal
30/10/2026 12:45
🏹 La Trampa de caza, ahora en el suelo
Y las almas de los Cazadores, al 70 %

La Trampa de caza del Gremio de Cazadores ya no se lanza sobre la presa: ahora es un cepo que se tiende en el suelo, como el Ankle Snare del Francotirador.

🪤 Cómo funciona
  • Eliges una casilla a 3 de distancia y tiendes el cepo. Gasta una Trampa (las vende el Vendedor de útiles) y 15 SP.
  • Salta cuando lo pisa una criatura con el 5 % de vida o menos. Si la que lo pisa está más entera, el cepo no salta y sigue esperando.
  • La presa queda atrapada unos 5 segundos (algo menos si es muy ágil). Si la rematas antes de que se suelte, su alma sale ×2,5.
  • Los jefes también caen. A los jugadores no les hace nada.
  • Puedes tener varios cepos tendidos a la vez; cada uno aguanta unos cuatro minutos en el suelo.
El truco: tiende el cepo, baja a la presa al 5 % y llévala hasta él.

⚖️ Las almas de los Cazadores, al 70 %
La probabilidad de que un Cazador atrape el alma baja del 85 % al 70 %. Fuera del gremio sigue en el 15 %. Con la trampa, ese 70 % por dos y medio es un alma segura y un 75 % de una segunda.

🔮 El Tablero
«Cepo reforzado» (más segundos atrapada), «Trampero» (más alma de la presa atrapada), «Presa marcada» y «Cazador de leyendas» siguen igual. «Instinto» (olfatear un MvP en el mapa) salta ahora al tender el cepo.

👻 Y ya desde esta mañana
  • Los salvajes de las hordas y los refuerzos de las misiones globales dejan alma, con las reglas de siempre. Los jefes de las raids y de las misiones, no.
  • «Cazador de leyendas» da de verdad un alma de más de un MvP (antes solo subía un poco la probabilidad), y él e «Instinto» reconocen ya a todos los MvP: la White Lady, el Golden Thief Bug, el Detardeurus…

📚 Todo, en el Compendio: 🏹 Los Cazadores